Les Batailles
On est vraiment loin de Napoleonic. Les combats au corps à corps peuvent durer très longtemps. Notamment il existe une disproportion voulue entre caractéristiques de défense et d'attaque, de telle sorte que le taux de décès sur le champs de bataille n'est franchement pas élevé tant que personne ne fuit.
D'ailleurs, seuls les Orcs fuient en général. Les humains parfois. Les Elfes et les Nains, jamais.
Les armes de tir font en comparaison vraiment très mal. Les archers ne possèdent que peu de flèches, mais sont vraiment très dangereux. La meilleure technique consiste à ne pas tirer de loin, à se faufiler dans le dos de l'ennemi engagé au corps a corps, et de lui tirer dessus à quasi-bout portant dans le dos. Comme la majorité des unités possèdent un score de défense de type bouclier, elle sont largement plus faibles de dos, et donc votre tir va tourner au carnage.
Beaucoup d'unités chez les méchants ont tendance à devenir Berserk ou Heroique. Voire parfois Amok.
Les charges de cavalerie sont vraiment dangereuses. Couvrir ses flancs et ses arrières est vraiment important. La simple contre-charge de Napoleonic ne servira à rien.
D'ailleurs, seuls les Orcs fuient en général. Les humains parfois. Les Elfes et les Nains, jamais.
Les armes de tir font en comparaison vraiment très mal. Les archers ne possèdent que peu de flèches, mais sont vraiment très dangereux. La meilleure technique consiste à ne pas tirer de loin, à se faufiler dans le dos de l'ennemi engagé au corps a corps, et de lui tirer dessus à quasi-bout portant dans le dos. Comme la majorité des unités possèdent un score de défense de type bouclier, elle sont largement plus faibles de dos, et donc votre tir va tourner au carnage.
Beaucoup d'unités chez les méchants ont tendance à devenir Berserk ou Heroique. Voire parfois Amok.
Les charges de cavalerie sont vraiment dangereuses. Couvrir ses flancs et ses arrières est vraiment important. La simple contre-charge de Napoleonic ne servira à rien.










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